Скачать "Компас 3D V18 - Амортизатор 51. Часть 10 - Чертеж Втулки с исполнениями"

Скачайте это видео через UDL Client
  • Видео mp4 HD+ со звуком
  • Mp3 в максимальном качестве
  • Файлы любого размера
Теги видео
|

Теги видео

Компас 3D
Черчение
Эскиз
САПР
Начерталка
Модель
3D
Моделирование
Макет
Компас
Спецификация
Чертеж
Сборка
Субтитры
|

Субтитры

00:00:02
наш любимый амортизатора 51 вариант и
00:00:04
сборника боголюбова мы с вами предыдущем
00:00:08
уроке построили лишь только чертеж
00:00:09
буфера под номером три у нас еще
00:00:12
осталось куча деталей но я думаю мы
00:00:15
сегодня посмотрим как сделать чертеж в
00:00:18
тулак номер 5 номер 6 ну что давайте
00:00:20
начнём со втулкой номер пять погнали
00:00:24
[музыка]
00:00:32
давайте открываем модель вот наша
00:00:37
втулкой построена здесь уже есть размеры
00:00:41
данный размер мы взяли из эскиза
00:00:44
поэтому если нужно подправить то конечно
00:00:47
нужно поправлять в эскизе давайте я
00:00:49
немножко их поправлю размер это 2 ну вот
00:00:53
этот подальше немножечко этот сдвинут
00:00:56
осетин друг друга чтоб они не были в
00:00:58
одну линеечку
00:00:59
вот таким образом и здесь отодвинув ну и
00:01:03
также с линейным размера номер 40
00:01:05
повышает стену и на шестерку тоже сделал
00:01:08
повыше ну в принципе достаточно очень
00:01:11
много просьб или скажем так замечаний
00:01:15
почемучек данные эскизы не определены
00:01:19
до в какой-то мере соглашусь то не очень
00:01:22
хорошо так оставлять эскизы
00:01:24
неопределённо до конца потому что
00:01:26
изменит того или иного размера может
00:01:28
привести к нарушению все геометрии ну и
00:01:30
соответственно будущий детали поэтому
00:01:33
конечно за тут определиться со связями
00:01:35
посмотреть каких размеров не хватает и
00:01:37
почему наш эскиз такие не определены до
00:01:40
конца хотя вроде бы достаточно размеров
00:01:42
для его определения вот знак минус я
00:01:48
вышел взятки за знак минус означает что
00:01:50
эскиз неопределенного темноте размеры
00:01:53
удалю
00:01:54
нам пока не надо давайте зайдем эскиз и
00:01:56
посмотрим что же здесь не нравится ну я
00:01:58
скорее всего думаю что это вот это наша
00:02:00
сего ли не
00:02:01
которое как сказать не даёт до
00:02:04
определить наш эскиз
00:02:06
поэтому давайте мы что сделал с вами вот
00:02:07
эту точку в эскизе
00:02:10
и нашей силы выронил по вертикали так
00:02:14
готова выходим отсюда из эскиза тоже
00:02:17
покидаем скис и воля наш эскиз теперь
00:02:20
определят то есть другими словами если
00:02:23
взять еще раз зайдем обратно виски
00:02:25
непосредственно сама geometry ски зато
00:02:27
она у нас была хорошо поделено потому
00:02:29
что стояли все необходимые размеры все
00:02:30
привязки были назначены
00:02:31
но вот из этой несчастной осевой линии
00:02:33
был эскиз нет определён ну как будто к
00:02:36
очень хочется и все вы определять по
00:02:39
ради бога пожалуйста я не видел в этом
00:02:41
смысла но очень много было замечанием
00:02:43
комментариях что
00:02:44
люди жаловался вот эскизы не определены
00:02:46
за этого geometry скачет ну давайте
00:02:48
будем принять конца тогда хорошо выходим
00:02:51
из эскиза все здесь у нас определенно
00:02:53
дальше мы с вами что делаем обратно
00:02:56
восстановим произвольно размеры
00:02:57
выбираем объект это наш эскиз объект вот
00:03:00
они и размеры все создаем надеюсь
00:03:03
удачным и с вами подвину не знающие
00:03:05
посмотрим что получилось сохраняем и
00:03:07
создаем с данной 3d моделей будущий
00:03:10
чертеж его здесь есть блок чертеж и
00:03:13
кнопочка создать чертеж по модели
00:03:17
нажимаем кнопочку выбираем вид спереди
00:03:21
ничего не меня мы шлепаем кого-нибудь
00:03:23
сюда серединке но давайте расшивки у нас
00:03:25
есть 3d модель именно этой им на втулке
00:03:28
на простейшем примере посмотрим как все
00:03:30
таки все необходимые данные передать в
00:03:33
этот чертеж чтобы дополнительно не
00:03:34
заполнять давайте вернемся мы с вами в
00:03:37
3d модель что мы нам здесь него так
00:03:39
никто не хватает осевой давайте
00:03:41
обозначим осевую
00:03:42
указываю центристскую внутреннюю
00:03:44
поверхность пушин alt про хочешь всю
00:03:46
втулку ось обозначена и нам здесь не
00:03:50
хватает технический требуем давайте
00:03:52
оформление технические требования что мы
00:03:56
вставим ну давайте хотя бы одно из
00:03:57
требований пишем например ну не
00:04:01
указанный при день уклонения да поэтому
00:04:03
что мы с вами делаем составляем шаблона
00:04:06
технические требования
00:04:07
общие технические требования и ищем
00:04:09
неуказанные предельные клане не вот они
00:04:11
составляем до сохранить здесь они не
00:04:15
отображаются их не видно и осталось нам
00:04:18
с вами добавить не указу шероховатый
00:04:19
сдавать еще и и добавим значит зла в
00:04:22
скобочках добавлять не будем давать им и
00:04:24
сделал все поверхности ra6 3 укажем a6
00:04:29
три готово
00:04:31
так ну вот в принципе все что нам
00:04:33
необходимо для будущего чертежа в 3d
00:04:36
модели мы с вами добавили давайте
00:04:38
сохраняем это все дело переходим в
00:04:40
чертеж и говорим да перестроит так здесь
00:04:43
не хватает нам осевой и тех размеров
00:04:46
которые мы с вами в 3d модели так упорно
00:04:49
строили давайте их соответственно найдем
00:04:54
ачит мы заходим параметры вида значит
00:04:57
право кнопка параметры вида и здесь
00:05:00
внизу элементы оформления выбираем галочку
00:05:03
ставим оси
00:05:04
обязательно и ставим галочку размеры
00:05:08
нажимаем ok
00:05:10
перестраиваем и вот такая получилась по
00:05:13
с вами картина здесь у нас уже в
00:05:16
принципе есть не указано шероховатость
00:05:19
есть технические требования
00:05:20
материал указан даже автор разработчики
00:05:22
здесь из 3d модели перешел сюда и не
00:05:26
хватает нам что вот здесь вот размеры
00:05:27
они передались чертеж но для диаметр 32
00:05:31
не хватает отверстия поэтому нам
00:05:32
придется сейчас здесь его конечно
00:05:34
доработать что для этого необходимо
00:05:36
давайте размеры раздвинем чтобы они друг
00:05:38
на друга не наезжали но вот как то так
00:05:41
нам надо нашу втулку соответственно на
00:05:44
видеть на главном виде сделать в разрезе
00:05:47
этого будет достаточно для понимания
00:05:48
геометрии поэтому чтобы сделать нам
00:05:52
разрез необходимо сделать вид сбоку либо
00:05:55
вид слева начнем сюда за предел чертежа делу вид
00:05:58
слева переключаемся обратно в главный на
00:06:03
главный вид после этого на главное в
00:06:05
виде добавляем виде прямоугольника вот
00:06:08
такую
00:06:09
так скажем давайте так не очень удачно
00:06:13
взял давайте вот сюда примем поставлю
00:06:15
такой прямоугольник добавляя он
00:06:18
необходим для того чтобы вот всю нашу
00:06:20
геометрию с помощью команды местный
00:06:23
разрез
00:06:24
рассечь ровно посидим килип осевой нашей
00:06:29
втулки и вот такое получилось сечение но
00:06:33
у этого метода есть небольшие нюансы
00:06:35
первый нюанс которую не очень мне
00:06:37
нравится это то что давайте посмотрим
00:06:41
вот эту игру сниму сеть галочка место
00:06:42
разрез
00:06:43
что вот этот прямоугольник которые
00:06:45
выступают в качестве секущей плоскости
00:06:49
его габариты влияет на габариты главного
00:06:53
вида соответственно тыс и я вот так вот
00:06:55
прям у прямоугольника растяну
00:06:56
нажму перестроить нажиму да и здесь
00:07:00
обязательно включу 5 место разрез
00:07:02
галочку поставлю то обратить внимание
00:07:03
вроде ничего не изменилось но однако как
00:07:06
я только выделю в наш вид обратить
00:07:09
внимание габариты нашего вида вот они
00:07:11
рамочка показ они значительно
00:07:13
увеличились они соответственно будут
00:07:15
следить за тем секущей зато твой вернее
00:07:18
про янской от секущей плоскостью в виде
00:07:19
прямоугольника это первый такой
00:07:22
недостаток 2 какой нюанс который мне
00:07:24
тоже не очень здесь нравится вот у этого
00:07:26
метода
00:07:27
это то что давайте покажу вам вот если
00:07:30
мы с вами вот так сделаем секущую
00:07:32
плоскость зачем намного в принципе не надо и этого
00:07:35
достаточно но есть такой нюанс что если
00:07:39
я давайте так покажу я уж он наглядно
00:07:42
что было видно в основном местный разрез
00:07:44
все отлично но в 3d модели давайте
00:07:47
специальный я увеличу размер не 40 а
00:07:49
напишем 80 то длина втулки будет больше
00:07:52
соответственно чем наша секущая
00:07:55
плоскость в виде прямоугольника и вот
00:07:58
обратите money виде что получается
00:07:59
получается что наш местный разрез
00:08:02
лишь разреза туча я детали которая была
00:08:05
ограничена нашим прямоугольникам но в
00:08:08
принципе это нормально это я считаю
00:08:09
логично и хорошо но не очень удобно если
00:08:12
необходимо резать полностью весь вид
00:08:14
пополам здесь надо постоянно не забывать
00:08:17
об этом следить чтобы секущая плоскость
00:08:20
до ее границы вернее выходили за пределы
00:08:21
за габариты вернее нашего
00:08:25
главное вида где того чтобы получился
00:08:27
нормальный разрез в 19 версии обещают до
00:08:32
работает команда ну посмотрим как это
00:08:34
будет работать так возвращаемся в
00:08:37
исходное положение и надо но такие вещи
00:08:39
так длину вернем здесь перестроить
00:08:43
нажмем до скажем и я вот эту область
00:08:46
немножко убавлю так перестраиваем место
00:08:51
разрез восстанавливаем и
00:08:53
вид давайте немножко подвинемся был
00:08:55
все-таки по центру
00:09:02
так разместили по центру ну можно здесь
00:09:05
заработать
00:09:06
диаметр сдвинуть немножко в сторонку
00:09:09
шероховатость есть люк их низкий
00:09:11
требований есть и нам мешает этот вид
00:09:14
сбоку которую надо конечно погасить чтоб
00:09:17
его не было видно вот таким образом
00:09:18
получается чертеж втулки под номером
00:09:22
пять но если посмотреть внимательно я
00:09:24
думаю вы уже многие заметили что у нас
00:09:27
есть еще втулка номер шесть она
00:09:30
отличается от втулки номер 5 всего лишь
00:09:32
длиной
00:09:33
это вот этот длина 40 и размерам толщины
00:09:37
и вот этого
00:09:38
скажем вызвать и фланцы нажмем что ли
00:09:40
втулки там 9 миллиметров если не
00:09:42
ошибаюсь то есть таким образом у нас две
00:09:45
втулки абсолютно одинаковые и различия
00:09:48
лишь только в двух линейных размерах
00:09:50
поэтому логично бы было бы не
00:09:53
изготавливать еще одну чертеж под
00:09:54
номером 6 поэтому что предлагают так как
00:09:58
наши втулки различаться всего лишь двумя
00:10:00
размеры давайте мы из одной модели
00:10:03
сделаем модель с исполнениями и отличие
00:10:07
у которой будет лишь только в длине и
00:10:09
толщине фланцы для этого мы с вами
00:10:12
немножко доработаем модель под номером
00:10:14
пять под данную ситуацию давайте
00:10:17
возвращаемся на нашу модель в чем ее
00:10:19
подготовка те размеры которые у нас
00:10:22
будут меняться они должны быть заданы с
00:10:25
помощью переменных у нас переменная это
00:10:28
размер 40 и размер 6 поэтому эти размеры
00:10:33
давайте посмотрим в переменной зайдем на
00:10:36
раскроем эскиз это у нас перемена в 12 и
00:10:41
в этой нации здесь давайте начнем дадим
00:10:44
название в 12 и 6 размер давайте будет
00:10:46
это у нас толщина фланца давайте
00:10:48
обозримые
00:10:49
буквы фарш латинской а длина втулки но
00:10:52
логично давайте назовем или готова вот
00:10:58
они размеры суда переместились после
00:11:00
этого переходим нашу модель и в дереве
00:11:04
модели мы с вами нажимаем кнопку
00:11:07
исполнении можно здесь запустить окно
00:11:11
управление исполнении можно здесь просто
00:11:13
плюсиком добавить исполнении ну давайте
00:11:15
мы запустим заметно открывается такой менеджер
00:11:18
документов и в этом номере документы мы
00:11:22
с вами создаём не зависимо и исполнение
00:11:30
готова вот в номер турки присвоился теле
00:11:33
01 стал и соответственно пока размер у
00:11:36
них одинаковый соответственно вес тоже
00:11:38
одинаковых пока нажимаем ok давайте мы
00:11:41
убедимся какие там размер у нас
00:11:43
устройству кита номер шесть откроем
00:11:45
значит толщина фланца 9 и длина ее 20
00:11:49
все остальное 40 и внутренним там 32 и
00:11:51
внешней писят 8 у нас совпадает значит 9
00:11:55
и 20 переставляем нашу модель сохраняем
00:11:57
и возвращаемся в наш чертеж
00:12:02
подтверждаем перестроение и давайте нашу
00:12:05
модель мы с вами немножко все-таки
00:12:06
подвинем чуть повыше
00:12:08
для чего необходимо вот сюда будем
00:12:11
вставлять таблицу исполнения теперь мы
00:12:13
знаем что вот это у нас вместо 40 здесь
00:12:15
будет у нас с вами о место шестерки
00:12:19
здесь будет у нас буква h так готова
00:12:25
далее теперь заходим в управлении отчеты
00:12:29
и выбираем команду создать таблицу
00:12:32
исполнении вот такая табличка появляется
00:12:36
в этой табличке пока ничего мы с вами
00:12:38
менять не будем нажимаем применить и
00:12:42
создать таблицы вот он просто тебе стать
00:12:45
его вставляем сюда
00:12:46
но естественно в этой таблице думы всем
00:12:49
уже понятно мне хватает размеров цель и
00:12:51
аж потому что согласно таблице будут
00:12:53
выполняться детали по соответствующим
00:12:57
размером поэтому давайте внесем
00:12:59
изменения в нашу 3d модель с
00:13:00
возвращаемся к модели шум нажимаем
00:13:04
управление исполнениями и вот в этой
00:13:07
табличке давайте вот сюда вот мы с вами
00:13:10
ставим вот здесь вот здесь есть на
00:13:14
панели управления верху вставить
00:13:15
переменную нажимаем ее и соответственно
00:13:18
вы составляем аж и еще раз нажимаем и
00:13:22
выбираем эль и выбираем вставить
00:13:25
готова переменной мы с вами вставили
00:13:27
теперь надо их разместить в нужном
00:13:30
порядке но я предлагаю все-таки их
00:13:31
поставить это размеры до массы
00:13:33
поэтому нам нужно включить вот здесь
00:13:37
есть настройки
00:13:38
столбцов нажимаем и размер h подвигаем
00:13:41
выше массы и
00:13:43
alto уже выше массы ну давайте длину я
00:13:47
вперед поставлю толщину
00:13:48
на второе место ok вот таким образом нас
00:13:52
располагаются наши переменные окей как
00:13:58
перестроить
00:13:59
обязательно сохранить и возвращаемся на
00:14:01
наш чертеж договорим перестроить но наша
00:14:05
табличка не перестроил давайте
00:14:06
отредактируем дважды щелкаем по ней и
00:14:08
нажимаем эту шестеренку настроить стиль
00:14:12
таблицы и здесь выбираем справа страны
00:14:15
добавить столбец справа так поспешил на
00:14:24
давайте вот материал и после материала
00:14:26
мы добавим столбец справа выбираем наш
00:14:29
размер это цель у нас будет длина
00:14:31
и еще справа от этого размеры поставим
00:14:34
еще размер h суда но вот таким образом
00:14:37
кроме этого нас я на табличке а не
00:14:39
влезет на весь чертеж поэтому надо
00:14:41
немножко убавить столбики за давайте
00:14:44
напишем 20 миллиметров здесь тоже 20
00:14:48
миллиметров для массы 20 хватит так
00:14:51
точность и знаков давайте для длины нам
00:14:54
даст достаточно будет одного знака так
00:14:58
не закончив редактирование закрыл
00:15:00
случайно продолжаем и для масса
00:15:02
достаточно трех знаков после запятой и
00:15:04
давайте еще б у нас это обозначение до
00:15:08
50 миллиметров и после этого жмем
00:15:11
применить и вот этот галочка да так
00:15:15
скажем кривая стрелочка
00:15:16
enter и ввода подтверждаем наши
00:15:19
изменения и смотрим что получилось
00:15:20
подвигаем сюда и получилось вот так
00:15:23
такая табличка исполнении так как мы с
00:15:26
вами создали исполнении независимое но
00:15:30
размеры переменных мы с вами не задали у
00:15:33
другой модели то есть это у модели тире
00:15:35
0 1
00:15:36
кроме этого сейчас мы с вами все
00:15:38
поправим еще давайте здесь в обозначении
00:15:41
обычно так не пишут полное обозначение и
00:15:44
вот эту галочку полное обучение нужно
00:15:45
убрать и подтвердите мне вот уже было
00:15:48
вот так выглядела так ну теперь
00:15:51
нормально осталось подкорректировать
00:15:52
размеры
00:15:53
не забываем и второй детали это 29
00:15:56
поэтому возвращаемся в 3d модель и опять
00:15:59
запускаем управление исполнениями и у
00:16:02
второго исполнения корректируем размер l
00:16:04
длина это 20 у нас с вами
00:16:07
20 и аж мы с вами смотрели это девять
00:16:12
девять миллиметров готова применить
00:16:16
масса перри считалось теперь видно что
00:16:18
втулки разные обязательно перестроить
00:16:21
сохранить и возвращаемся наш чертеж
00:16:24
говорим да и пожалуйста масса стала
00:16:27
разная и изменились размеры но естественно если
00:16:30
возникает вопрос куда теперь одевается у
00:16:32
нас втулка номер шесть естественно
00:16:35
списка цию на тепреь попадать не будет
00:16:37
потому что мы будем я вставлять как
00:16:40
исполнение втулки номер 5 номер один
00:16:43
исполнения и соответственно спецификация
00:16:46
на таким же образом будут отражаться как
00:16:48
деталь исполнения всем спасибо за
00:16:50
просмотр до следующих встреч пока

Описание:

Часть 10 - Чертеж Втулки с исполнениями В ролике рассматривается процесс создания 2D чертежей на примере 51 задания Амортизатор МЧ00.51.00.00 СБ из сборника Боголюбова С.К.

Медиафайл доступен в форматах

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

question iconКак можно скачать видео "Компас 3D V18 - Амортизатор 51. Часть 10 - Чертеж Втулки с исполнениями"?arrow icon

    Сайт http://univideos.ru/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений.
    Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

    Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

    UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

question iconКакой формат видео "Компас 3D V18 - Амортизатор 51. Часть 10 - Чертеж Втулки с исполнениями" выбрать?arrow icon

    Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

question iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Компас 3D V18 - Амортизатор 51. Часть 10 - Чертеж Втулки с исполнениями"?arrow icon

    Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

question iconКак скачать видео "Компас 3D V18 - Амортизатор 51. Часть 10 - Чертеж Втулки с исполнениями" на телефон?arrow icon

    Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

question iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Компас 3D V18 - Амортизатор 51. Часть 10 - Чертеж Втулки с исполнениями"?arrow icon

    Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

question iconКак сохранить кадр из видео "Компас 3D V18 - Амортизатор 51. Часть 10 - Чертеж Втулки с исполнениями"?arrow icon

    Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

question iconКак воспроизвести и скачать потоковое видео?arrow icon

    Для этого понадобится VLC-плеер, скачать его можно бесплатно с официального сайта https://www.videolan.org/vlc/

    Как воспроизвести потоковое видео через VLC-плеер:

    • в форматах видео наведите курсор мыши на "Потоковое видео**";
    • правым кликом выберите "Копировать ссылку";
    • откройте VLC-плеер;
    • в меню выберите Медиа - Открыть URL - Сеть;
    • в поле ввода вставьте скопированную ссылку;
    • нажмите "Воспроизвести".

    Для скачивания потокового видео через VLC-плеер необходимо его конвертировать:

    • скопируйте адрес видео (URL);
    • в пункте “Медиа” проигрывателя VLC выберите “Открыть URL…” и вставьте ссылку на видео в поле ввода;
    • нажмите на стрелочку на кнопке “Воспроизвести” и в списке выберите пункт “Конвертировать”;
    • в строке “Профиль” выберите “Video - H.264 + MP3 (MP4)”;
    • нажмите кнопку “Обзор”, чтобы выбрать папку для сохранения конвертированного видео и нажмите кнопку “Начать”;
    • скорость конвертации зависит от разрешения и продолжительности видео.

    Внимание: данный способ скачивания больше не работает с большинством видеороликов с YouTube.

question iconСколько это всё стоит?arrow icon

    Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.