Скачать "Я изучил все расходники в D&D и вот что я понял | Расходники в D&D| Kasoda"

Скачайте это видео через UDL Client
  • Видео mp4 HD+ со звуком
  • Mp3 в максимальном качестве
  • Файлы любого размера
Теги видео
|

Теги видео

D&D
d&d
ДНД
днд
Подземелья и драконы
Dungeon and Dragons
Dungeons&Dragons
Дында
Забытые королевства
Forgotten Realms
Классы ДНД
Baldur's Gate 3
BG3
Врата Балдура 3
обзор
разбор
НРИ
Настольные ролевые игры
Настолки
ролёвки
ролка
Чикен карри
Подземелье
подземелье чикен карри
Динамичный монтаж
Что такое
Что такое днд
что такое d&d
Что такое подземелья и драконы
Kasoda
Касода
Поднятие уровня
Расходники
Что такое расходники
Волшебные предметы
магия
Свитки
алхимия
Субтитры
|

Субтитры

00:00:00
Любой персонаж начинается с концепта.
00:00:02
Именно концепт художник решает, как
00:00:04
сделать персонажа узнаваемым, интересным
00:00:07
и логичным в истории. Этому мы учим на
00:00:09
курсе концепт персонажей Pro в Home
00:00:11
Digital School. За 5 месяцев ты освоишь
00:00:15
основы строения тела и лица, научишься
00:00:17
передавать характер и эмоции через позы
00:00:20
и мимику, придумаешь костюм и
00:00:22
аксессуары, которые работают на сюжет.
00:00:25
создашь главного героя и его команду от
00:00:27
предыстории до финального рендера. В
00:00:30
итоге у тебя будет три уникальных
00:00:31
персонажа в одном сеттинги и стиле.
00:00:33
Прокачай свои навыки концепта прямо
00:00:35
сейчас. Лови скидку -30% по ссылке в
00:00:39
описании.
00:00:41
>> Люди любят получать награды, не так ли?
00:00:44
Награды за учёбу, спорт, командное
00:00:46
поедание арбуза, любое наше действие так
00:00:49
или иначе сделано лишь затем, чтобы
00:00:51
потом получить заслуженный приз. И ты,
00:00:53
да, да, ты, мой дорогой зритель, не
00:00:55
исключение. В конце концов, не затем ли
00:00:57
ты кликнул на этот ролик, чтобы получить
00:00:59
награду что-нибудь интересненькое?
00:01:02
>> Все счастливы.
00:01:04
>> В ДНД всё обстоит точно так же. Игроки
00:01:06
собираются вместе, чтобы по итогу своих
00:01:08
действий получить соответствующую
00:01:09
награду. Ну или наказание за очередное
00:01:12
антивоскрешение вашего любимого NPC. В
00:01:14
ДНД наградой может служить множество
00:01:16
вещей. Да, изначально мы здесь
00:01:18
собрались, чтобы вместе составить клёвую
00:01:20
историю, но одним этим видть не будешь.
00:01:23
Вы, конечно, можете заявить, что сам
00:01:25
факт того, что персонажи игроков не
00:01:27
погибли в бою и теперь могут дальше
00:01:29
продвигаться по сюжету, уже является
00:01:31
наградой. Но, скажем так, у такого
00:01:34
отхода не слишком много поклонников.
00:01:37
Чаще же игроки ожидают, что после
00:01:39
смертельно опасной битвы или
00:01:40
рискованного плана их ждёт что-то более
00:01:42
материальное, например, деньги или
00:01:45
магические предметы. С деньгами всё
00:01:48
просто. Дал игроку участок разрушенного
00:01:50
замка, подкинул пару NPC торговцев с
00:01:52
ехидными лицами, которые могут достать
00:01:54
всё, что угодно с наценкой в 500%. И вот
00:01:58
деньги становятся чем-то более
00:01:59
существенным и, что куда важнее, не
00:02:02
ломают ваши планы. С магическими
00:02:04
предметами же всё, как правило, куда
00:02:06
сложнее. От оружия и доспехов плюс один
00:02:08
баланс не сломается. Да, но вот не
00:02:11
успели вы оглянуться, как вдруг смотри,
00:02:13
Пери утконос, я дал этим долбоёбам меч
00:02:15
сюжета Крушители натор, который
00:02:18
превращает смертельные сражения в
00:02:20
обычный вечер пятницы. И только потом
00:02:23
попробуйте отобрать или украсть этот меч
00:02:25
у партии. Думаете, монополия является
00:02:27
рекордсменом по уничтожению дружбы? Ага.
00:02:30
В общем, проблема частая, и умные люди
00:02:33
уже давно решили её знать с вами. Это
00:02:36
расходники? Да. Да, те самые расходники,
00:02:39
которые вы таскаете с собой в играх до
00:02:40
схватки с финальным боссом, а потом
00:02:43
забывайте использовать. Они самые
00:02:45
расходники решают сразу несколько
00:02:47
проблем. Во-первых, они расходуются.
00:02:50
Да-да, как неожиданно. И благодаря этому
00:02:52
свойству у вас практически не будет
00:02:54
ситуаций, в которых партия наберёт
00:02:56
критическую массу магических предметов и
00:02:58
начнёт потираться вашим боссом. Из этого
00:03:01
же вытекает второе их крутое свойство.
00:03:03
Расходники могут помочь партии игроков
00:03:05
временно ощутить себя сильнее, чем они
00:03:07
есть, без каких-либо далекодущих
00:03:10
последствий. Допустим, вам захотелось,
00:03:12
чтобы в начале кампании игроки смогли
00:03:14
ощутить свою значимость, например, в бою
00:03:17
великана и дракона, но выдавать
00:03:19
артефакты со старта как-то жирно,
00:03:25
>> конечно. И вот на сцену выходят
00:03:27
легендарные боеприпасы, зелья и свитки,
00:03:30
которые, ну, например, мог подогнать ваш
00:03:32
работодатель. Не знаю. И ведь как жаль,
00:03:35
что их придётся потратить в самом начале
00:03:36
приключения. Ну или можете выдать любую
00:03:39
другую волшебную штуку, а в конце боя
00:03:41
сказать, что она повреждена или вовсе
00:03:43
сломана. Такой подход может быть даже
00:03:45
чем-то лучше, ибо одной из целей
00:03:47
персонажа может стать починкой этого
00:03:49
предмета, что, в свою очередь, даёт
00:03:51
мастеру больше простор для воображения.
00:03:53
И да, да, да, я уже слышу круз костяшек
00:03:55
и стук по клавиатуре в комментариях, так
00:03:57
что отвечу на ваш вопрос за вас. Ну что,
00:04:00
если персонажи просто сбегут, оставив
00:04:02
всё крутое стартовое снаряжение при
00:04:04
себе? Наверное, удивлю вас, но мой ответ
00:04:07
прозвучит примерно как:
00:04:10
заслужили.
00:04:12
Ну то есть если обставить ситуацию из
00:04:14
расчёта на то, что игроки будут
00:04:16
вынуждены использовать все предметы, а
00:04:19
они смогли извернуться и сохранить хотя
00:04:21
бы часть, то, ну, это же круто. В
00:04:24
приличном обществе за такое принято
00:04:27
вознаграждать. Так что пусть получат
00:04:29
свою награду за нестандартные решения. В
00:04:31
чём проблема-то? Ну не потратит следопыт
00:04:34
свои легендарные
00:04:36
следопыт. Ну не потратит следопыт свои
00:04:38
легендарные боеприпасы в первом бою. Так
00:04:40
потратит в следующим. Если же пронесёт
00:04:43
их через всю игру впло битвы с боссом,
00:04:45
пусть использует это и будет ему
00:04:46
наградой. Ну или продаст на ходу конец.
00:04:49
В этом и таится величайшее преимущество
00:04:51
расходников. Если вы выдали магический
00:04:54
предмет, не рассчитав его эффективность,
00:04:56
это может нахрен сломать баланс всей
00:04:58
вашей компании. Но расходники не такие.
00:05:01
Они используются за одну-две битвы, и
00:05:04
больше вы о них не вспоминаете. Хотя
00:05:06
бывает наоборот игроки такие: "Ой, а что
00:05:09
это склярночка у меня в кармашке?"
00:05:11
Ладно, теперь, когда я завладел вашими
00:05:13
нейронами и возбудил интерес к теме,
00:05:16
давайте же разберёмся в ней подробнее.
00:05:18
Всего в игре, ээ, извините, если нарис
00:05:21
ещё не научился читать дальше пяти, э,
00:05:24
несколько видов расходников. Мы разберём
00:05:26
их все. Так что давайте начнём вот с
00:05:29
этих вот штук в скляночках. Зелья. Как
00:05:32
правило, большинство зелий копирует
00:05:33
эффект уже существующего в игре
00:05:35
заклинания, как, например, зелье
00:05:37
газообразной формы или той же
00:05:39
невидимости. Но из-за одной штучки зелья
00:05:42
всегда будут сильнее заклинаний.
00:05:44
Видители, они не требуют концентрации и
00:05:47
в правильных руках позволяют вытворять
00:05:49
настоящую грязь. Есть, разумеется, и
00:05:51
уникальные зелья по типу зелье силы
00:05:53
великана, который, как ни странно,
00:05:55
увеличивает вашу силу, или зелье величия
00:05:57
дракона, которые вовсе временно
00:05:59
превращают вас в великих рептилий.
00:06:02
Также стоит отметить, что зелье очень
00:06:04
легко кастомизировать. В игре нет таких
00:06:06
рамок, что зелья могут, а чего они не
00:06:09
могут. Так что ничего не мешает вам
00:06:11
придумать свои эффекты. Захотелось вам
00:06:13
сделать взрывную банку. Просто выдайте
00:06:16
игрокам зелье огненного шара, которое
00:06:18
нужно метать во врага. Захотелось что
00:06:20
покруче? Ну не знаю. Засуньте в банку
00:06:23
метеорит и дождь. Главное успеть
00:06:25
убежать. Захотели собираться каждый
00:06:27
вечер пятницы.
00:06:29
Ну, увы, тут даже зелье желания не
00:06:33
поможет. В целом, зелье очень гибкий и
00:06:36
приятный инструмент, который игрки
00:06:38
всегда хотят заполучить в свои руки. Так
00:06:40
что рекомендую пользоваться ими почаще.
00:06:43
Дальше у нас самокруточки. А это свитки.
00:06:47
Они в целом во многом похожи на зелья,
00:06:50
но есть и отличия. Во-первых, свитки
00:06:52
строго настрого привязаны к существующим
00:06:54
заклинаниям. Есть, конечно, пара
00:06:56
исключений. Да, свиток призыва Тараска.
00:06:58
Я про тебя говорю, но это скорее
00:07:00
исключение из правил. Во-вторых, свитки
00:07:03
заклинаний крайне хорошо заходят, если в
00:07:05
партии есть волшебник. Если вам нужно,
00:07:08
чтобы у волшебника быстро появилось
00:07:09
какое-то заклинание, просто выдайте ему
00:07:12
свиток. Копирование заклинания со свитка
00:07:14
не занимает времени и как экстренная
00:07:16
мера более чем подходит. Плюсом в игре
00:07:19
полно заклинаний, которые очень крутые,
00:07:21
но их не хочется брать, потому что они
00:07:24
очень узконаправленные. И свитки также
00:07:27
решают эту проблему. Ну и в-третьих,
00:07:29
самое сладенькое. Вы как мастер всегда
00:07:32
можете обратить исключение в
00:07:33
закономерность. Почему свиток призыва
00:07:36
Тараска всего один? Да потому что это
00:07:38
древняя и забытая всеми магия. Свитки
00:07:40
являются отличным инструментом, если вы
00:07:42
хотите даровать своему волшебнику
00:07:44
заклинания, которые сами же и придумали.
00:07:46
Представьте, как он офигеет, узнав, что
00:07:48
ему досталась возможность изучить
00:07:50
древние заклинания, которых больше ни у
00:07:52
кого нет. Также с помощью свитков вы
00:07:54
можете открывать волшебникам заклинания,
00:07:57
которые до этого сами забанили. Да, это
00:08:00
правило для таких мастеров тиранов, как
00:08:02
я. Допустим, вы забанили заклинание
00:08:04
искусственная острота перед игрой, но
00:08:06
после десятого уровня поняли, что, ну,
00:08:08
пожалуй, перегнули палку или же попросту
00:08:10
решили, что заклинание больше не так
00:08:12
опасно, как на начальных уровнях. И коль
00:08:14
так произошло, просто выдайте ему свиток
00:08:17
этого заклинания. Пусть порадуется. Ну и
00:08:19
в заключении этого пункта перед игрой вы
00:08:21
можете обозначить некоторые заклинания
00:08:23
как легендарные. Ну то есть их нельзя
00:08:26
будет получить просто так при повышении
00:08:27
уровня. Теперь свитки с этими
00:08:29
заклинаниями стали цениться куда больше.
00:08:31
Поздравляю. Ну и в четвёртых, свитки
00:08:34
могут использовать только заклинатели.
00:08:36
Да к тому же только при том условии,
00:08:38
если заклинание на свитке есть в списке
00:08:40
заклинаний класса. То есть, если воин
00:08:43
всегда может выбить зелье увеличения и
00:08:45
разваливать врагов своим гигантским
00:08:46
молотом, то со свитком увеличения он
00:08:49
может разве что потереться после
00:08:51
очередного продолжительного отдыха.
00:08:53
Правило душное, и многие на самом деле
00:08:55
его игнорируют, разрешая использовать
00:08:56
свитки и не магическим классом. Но если
00:08:59
вы играете только по правилам, то я
00:09:01
рекомендовал бы использовать свитки
00:09:03
только при игре с волшебником, так как у
00:09:05
них целый блин класс построен на
00:09:07
переписывание заклинаний. Остальным же
00:09:09
гораздо приятнее будет пользоваться
00:09:10
зельями с аналогичными эффектами.
00:09:13
Так, дальше у нас боеприпасы. Ну, то
00:09:16
есть особые боеприпасы, волшебные. И на
00:09:19
самом деле в игре их довольно мало, что
00:09:21
явно минус. Серьёзно, их можно
00:09:23
перечитать по пальцам одной руки.
00:09:25
Боеприпасы п1, п2, п3 мы, конечно, не
00:09:27
считаем. А так это боеприпасы
00:09:30
кровавоискателя, крылатые боеприпасы,
00:09:32
стрелы убийства, нерушимые боеприпасы и
00:09:35
опрокидывающие. То есть пять.
00:09:38
>> Так, это что такое? А
00:09:41
>> нет, я, конечно, уверен, что я что-то
00:09:43
пропустил, так что пишите в комментах.
00:09:46
Но даже если вы напишете штуки три ещё,
00:09:49
этого всё ещё очень мало. И поэтому это
00:09:52
именно тот случай, когда я настоятельно
00:09:54
рекомендую послать официальные правила
00:09:56
куда подальше и украсть всё из Балдрусге
00:09:59
3.
00:10:02
>> Серьёзно, в этой игре нам показали, что
00:10:04
каждая особая стрела может решить судьбу
00:10:06
целого боя. Вот тебе взрывная, вот
00:10:09
стрела молнии, ледяная, телепортирующая,
00:10:11
хилящая, и вы можете пойти дальше и
00:10:14
наделить боеприпасы эффектами заклинаний
00:10:16
или другими особыми фишками. Например,
00:10:19
арбалетный болт, что превращает врага в
00:10:20
лягушку, или пуля, что размножается и
00:10:23
рикошетит от стен, создавая подобие
00:10:25
остных линков. В общем, не стоит
00:10:27
ограничивать себя базовыми боеприпасами,
00:10:30
ибо они довольно скучны и, как по мне,
00:10:34
гораздо приятнее стрелять стрелами,
00:10:35
превращающими врагов в лягушек, нежели
00:10:38
просто давлять бонус п1, п 2, + 3. Да,
00:10:41
да, да. А с магическим оружием и
00:10:43
стрелами вы можете получить невероятные
00:10:45
бонусы попаданию и урону, что в билдах с
00:10:48
метким стрелком сделает из вас
00:10:49
настоящего монстра. Но какой прог в
00:10:52
голых цифрах, если играть скучно? Да,
00:10:55
первые пару раз или первые пару игр
00:10:58
будет весело, но потом,
00:11:01
в общем, я выступаю за уникальные
00:11:04
боеприпасы с уникальными эффектами. И
00:11:06
вам советую, ну, а дальше вы как хотите.
00:11:10
Так, это
00:11:13
магические предметы, полагаю. Что ж,
00:11:16
весьма любопытная категория, ибо здесь
00:11:18
опять есть просторы для кастомизации.
00:11:20
Да, в отличие от боеприпасов, в игре
00:11:21
хватает магических предметов с
00:11:23
заканчивающимися зарядами, но никто не
00:11:25
запрещает вам взять любой другой предмет
00:11:28
и просто добавить ему лимит
00:11:29
использований. Раньше я уже говорил, что
00:11:31
починка такого вот предмета может стать
00:11:33
целью персонажа или всей группы, но что,
00:11:36
если развить эту тему чуть дальше?
00:11:38
Например, вы можете сдать условия для
00:11:40
восполнения зарядов. Типа вот у
00:11:42
персонажа есть Святой Клинок, но
00:11:44
восполнить заряды для использования его
00:11:46
билок, он может когда получит
00:11:47
вдохновение за помощь другим. В то время
00:11:50
как какой-нибудь бартабанчик сможет
00:11:51
вновь использовать своё расслабляющее
00:11:53
массажное кресло плю1, если найдёт для
00:11:55
вас жертву, на которую вы сможете
00:11:57
переложить своё проклятие вечного дма. В
00:12:00
общем, вы можете использовать
00:12:01
восполнение зарядов в качестве награды,
00:12:04
тем самым направляя течение игры.
00:12:06
Главное здесь, чтобы игрокам
00:12:07
действительно хотелось восполнять
00:12:08
заряды. То есть ваши макметы должны
00:12:11
действительно стоить того, чтобы не
00:12:13
забивать на них полт.
00:12:16
Ну и последняя, самая обширная категория
00:12:18
- это не магические предметы. Она
00:12:20
включает в себя бомбы, калтропы, мешки с
00:12:22
шариками, святую воду, алхимический
00:12:24
огонь и так далее, далее, далее. Вы,
00:12:26
наверное, не допомеваете, почему я
00:12:28
объединил такие разные предметы в одну
00:12:30
категорию. На что я отвечу, что их
00:12:32
всё-таки что-то объединяет. Это то, что
00:12:35
все они полезны только с первого по
00:12:38
пятые уровни. Вот буквально свежий
00:12:40
пример. С пилужар, так сказать. Вот у
00:12:42
нас есть логово гоблинов, а вот наши
00:12:45
герои третьего уровня. Что же они
00:12:47
сделают?
00:12:48
>> Ну не знаю, как у вас, а мои игроки,
00:12:50
зная, что идут в пещеру, заранее
00:12:51
закупили шарики и колтропы, наложили на
00:12:54
плута невидимость, чтобы он раскидал
00:12:55
колтропы и шарики на всех важных входах
00:12:57
и выходах, и в итоге облегчили себе бои.
00:13:00
И это прекрасно. Расходник работает как
00:13:03
надо. то, для чего он предназначен
00:13:05
буквально. Но что, если в эту пещеру
00:13:07
пришли бы персонажи не третьего уровня,
00:13:10
а пятого? Что ж, идея с невидимостью всё
00:13:12
ещё неплоха, только вот вместо
00:13:14
разбрасывания колтропов в 99% случаев
00:13:17
партийный заклинатель решит, что начать
00:13:19
бой с внезапного огненного шара, который
00:13:21
ещё до начала сражения стрёт в порошок
00:13:24
половину пещеры, будет несколько
00:13:26
эффективнее, нежели раскидывать
00:13:28
конструктор LEGO. И да, если вы пришли
00:13:30
за бомбежом от Косоды, то поздравляю
00:13:32
вас. Вы дождались. Итак, начнём с цены.
00:13:35
Казалось бы, раз мы говорим о
00:13:37
немагических предметах, то и цена у них
00:13:40
должна была быть поменьше, не так ли?
00:13:42
Нет, блин, не так. Колтропы, мешки с
00:13:45
шариками ещё, ну, куда не шло, но вот
00:13:47
яды, святая вода и взрывчатка - это
00:13:50
просто за гранью добра и зла. Ну вот,
00:13:53
ну, ну, что должна делать святая вода?
00:13:55
Ну, очевидно, как-то ослаблять или
00:13:57
обжигать всякую нечисть. И тут вы правы.
00:14:00
Только вот урон у Святой Воды. Жалкие
00:14:02
2к8 урона. И это ещё при условии, что вы
00:14:05
попадёте. Промазали. Поздравляю вас. Вы
00:14:09
вложились в [ __ ] Я решительно не
00:14:11
понимаю, почему этот предмет делает так
00:14:14
мало, но при этом стоит так много. На
00:14:17
начальных уровнях, когда урон святой
00:14:19
воды всё ещё актуален, большинство
00:14:22
игроков попросту не захочет на неё
00:14:24
тратиться. Когда же игроки смогут
00:14:26
позволить себе такие траты, то она им,
00:14:28
скорее всего, уже будет тупо не нужна.
00:14:30
Ну потому что, ну, ну потому что 2кво
00:14:33
урона за полноценное действие, это
00:14:35
просто смешно. Дана, да, она даже
00:14:37
негативных эффектов никаких не
00:14:38
накладывает. Это это просто урон.
00:14:42
Ах, ладно. О проблемах поговорили. А
00:14:46
какое решение? Ну, во-первых, сбавить
00:14:48
цену. В новой книге игрока двадцать
00:14:50
четвёртого года урон воды увеличили. Да,
00:14:53
к тому же позволили кидать её не
00:14:54
действием, а взамен одной затак, что
00:14:57
делает ситуацию чуть получше, но, как по
00:15:00
мне, основные проблемы это не решает. Я
00:15:02
бы начал с того, что уменьшил цену воды
00:15:04
до 10-15 золотых монет, но если не
00:15:07
трогая цену, то добавил бы плюсом к
00:15:09
урону какой-нибудь дебаф по типу от
00:15:11
заклинания порча. Ещё есть варник, чтобы
00:15:14
святая вода работала как в Айзаке. ты
00:15:16
кинул банку на пол, она взорвалась и вся
00:15:18
нечисть вокруг получила урон или
00:15:20
застанилась, или и то, и то. И, короче,
00:15:23
вот такая вот святая граната получается.
00:15:25
И ещё один вариант - это чтобы у святой
00:15:27
воды была градация, как узелье лечения,
00:15:29
но это уже полное скатывание в какое-то
00:15:31
ПГ, так что, ну, мне лично такое не
00:15:33
нравится. Ну, и раз мы заговорили о
00:15:35
святых гранатах, давайте перейдём к
00:15:37
зерчатке. Здесь ситуация ещё страшнее.
00:15:41
Вот смотрите, обычная бомба на 3К6
00:15:44
урона, что по сути соответствует
00:15:46
заклинанию первого уровня. Ну, вроде как
00:15:48
неплохо, но стоит 100 нахрен 50 золотых
00:15:53
монет. Ещё раз, 150
00:15:57
монет. Есть хоть одна причина, по
00:16:00
которой я как персонаж должен купить
00:16:03
одну грёбаную бомбочку вместо двух-трёх
00:16:06
свитков огненных ладоней. Да, да, я
00:16:08
понимаю, что типа нарратив, мол, порох в
00:16:11
мире дорогой, а магия встречается чаще,
00:16:14
но камон, нарратив как-то должен
00:16:17
соотноситься с игровой механикой, иначе
00:16:19
зачем вы добавляете эти вещи? Кто вообще
00:16:21
будет пользоваться этим мусором со
00:16:22
спасом в 12? Тут даже половину урона при
00:16:25
успехе нет. Чел просто вовремя нажал
00:16:27
кнопку переката и полностью проигнорил
00:16:30
кинутую в него бомбу. Круто. Ну и
00:16:32
относится это в целом ко всему
00:16:33
взрывному. В игре нет бомб с какими-то
00:16:36
крутыми эффектами. Все они тупо наносят
00:16:38
урон и при этом делают это хуже, чем
00:16:40
другие предметы за ту же стоимость.
00:16:42
Взять хотя бы те же свитки. Так что,
00:16:44
если вы и захотите вести подобные
00:16:46
предметы на свои игры, то рекомендую
00:16:48
хорошенечко поработать напильником, ибо
00:16:50
без него вашим игрокам это вряд ли
00:16:52
понравится. Как и со всеми расходниками
00:16:54
до этого, не стесняйтесь
00:16:56
экспериментировать и добавлять новые
00:16:58
эффекты: чарующие гранаты, флешки,
00:17:00
дымовухи, равленные динамитные шашки. В
00:17:03
общем, развлекайтесь.
00:17:10
Что ж, теперь это бесполезно.
00:17:13
Эх,
00:17:14
>> ну и самое грустное яды. Вот как вы
00:17:18
думаете, сколько стоит этот слабенький
00:17:20
ядик на 1к4 урона после спаса
00:17:22
телосложения со сложностью 10? 3 2 1
00:17:28
Сотню блядских золотых монет. И эта
00:17:32
гнида даже не отравляет. Просто голые
00:17:35
цифры урона. Да ты за эти деньги даже
00:17:37
крестьянина не убьёшь. Нет, если выпадет
00:17:40
четыре, то, конечно, убьёшь. Но сам
00:17:42
факт, что это так работает, это просто
00:17:44
бред. Смотри, дружича, за эти деньги
00:17:46
можно купить два алхимических огня, два
00:17:50
зелья лечения и, в конце концов, два
00:17:53
двуручных молота, чтобы к хурям
00:17:55
раздробить ебло торговца, который
00:17:57
потребовал 100 золотых за этот мусор.
00:17:59
[ __ ] да за эти деньги можешь собрать
00:18:01
собственное ЧВК на 50 человек. Да, на
00:18:04
один день. Но что лучше, 1к4
00:18:06
негарантированного урона или взвод
00:18:08
наёмников? Они, напоминаю, подписаны как
00:18:11
опытные, но даже если эти наёмники будут
00:18:14
кобальтами 1/8 опасности, это всё ещё
00:18:17
круче. Какого чёрта визарды? Это такая
00:18:21
антипропаганда ядовитых субстратов или
00:18:23
что? Да его даже копить смысла нету.
00:18:25
Бомбы хотя бы можно связать друг с
00:18:27
другом, чтобы больно бахнуть. А яды что
00:18:31
с ними сделать? В общем, я не знаю, без
00:18:35
комментариев.
00:18:36
И нет, не думайте, что простой яд - это
00:18:39
исключение. Почти весь яд в игре стоит
00:18:41
безумных денег. При этом проигрывает во
00:18:44
всём другим аналогом за ту же цену. И
00:18:47
самое смешное, что это касается только
00:18:49
игроков. У монстров яда всегда в
00:18:52
избытке. Да и к тому же он зачастую куда
00:18:54
сильнее. Иногда яд монстров даже с
00:18:56
подброска не требуют. Ну как, почему?
00:19:01
В общем, яды самый спорный вид
00:19:04
расходников в игре, так что и поработать
00:19:06
напильничиком здесь придётся на славу.
00:19:08
Как вариант, позвольте игрокам собирать
00:19:09
яд со всех существ, у которых он по
00:19:11
логике должен быть. С монстров пусть
00:19:13
кидаёт спасы, чтобы найти его, а у убийц
00:19:16
пусть находит одну-две баночки. Ну это
00:19:19
же прикольно. Как игрок я бы был
00:19:21
счастлив. Второй вариант или совмещённый
00:19:24
с первым - это сделать ады действительно
00:19:26
редкими и сильными. Пусть тут хорошенько
00:19:28
поработать с воровским жаргоном, чтобы
00:19:30
найти хотя бы парочку бутылок со
00:19:31
смертоносной жидкостью. Пусть каждая
00:19:33
баночка запомнится до конца компании.
00:19:36
Если же такой вариант вам всё ещё не
00:19:37
подходит, то настоятельно рекомендую
00:19:39
усиливать существующие яды в игре,
00:19:41
создавать новые или позволять делать это
00:19:44
своим игрокам. Последнее даже лучше, ибо
00:19:47
потенциально увеличивает вовлечённость
00:19:48
процесс. Я вот прямо вижу этот
00:19:50
уникальный, не похожий ни на кого образ.
00:19:52
Пожилой алхимик, которого задолбала его
00:19:54
работа, жена, узнаёт, что он смертельно
00:19:57
болен и решает впуститься во все тяжкие,
00:19:59
начиная путешествовать по миру с партией
00:20:01
молодых утырков, попутно разрабатывая
00:20:03
смертоносные яды, которых ещё не видовал
00:20:05
этот мир.
00:20:08
[музыка]
00:20:17
Вот ролик и подходит к концу. Мы
00:20:19
разобрали все расходники. Если я что-то
00:20:21
не упомянул, пишите в комментах. Как и
00:20:23
обещал, я выпустил ролик раньше, чем
00:20:25
через полгода. А обещал я это на стримах
00:20:27
и своём Telegram-канале. Подписывайтесь,
00:20:30
чтобы не пропускать анонсы стримов и,
00:20:32
собственно, анонсы роликов и вот всего
00:20:35
вот этого процесса внутреннего.
00:20:36
Подписывайтесь на Бусте, там скоро
00:20:38
планируется ревизия. Плюс Бусти даёт
00:20:40
доступ к секретному чату, куда мы
00:20:42
скидываем ранние версии нашего ХБ. И в
00:20:45
целом много прикольных штук, много
00:20:46
общаемся там. Я лично отвечаю всем. Ну
00:20:49
и, конечно же, как я не могу упомянуть
00:20:51
всех, кто подписан на меня? Спасибо всем
00:20:53
бесятам, которых скоро станет немножко
00:20:55
меньше в связи с изменениями, но
00:20:58
возможно бородатые дьяволы, которым тоже
00:21:00
огромное спасибо, немножко пополнят их
00:21:02
нишу. Отдельного упоминания достойные
00:21:04
рогатые дьяволы. Спасибо большое Саня
00:21:06
Лавров, Аурелиан, Дэвис Завис, Кики,
00:21:09
Валерий л, Зигман 1, Илиан, Захар
00:21:12
Жигунов, Томас Маркс и ещё чуть большее
00:21:15
спасибо. Эбис Дadyди, ты всё ещё
00:21:17
подписан, брат. от души. Ещё более
00:21:20
почётная благодарность - это Эрсгерцогу
00:21:22
Алесару или же пустоте. И огромное
00:21:26
суперспасибо Асмадею Майку за скелетону
00:21:29
или же попросту Джину. Все вы, каждый
00:21:33
бес, каждый бородач, каждый рогач,
00:21:35
каждое ищание, каждый герцог Смодей
00:21:38
очень сильно помогает созданиние
00:21:39
контента. Вы очень сильно поддерживаете
00:21:42
меня, чтобы я мог
00:21:44
больше уделять времени вам и погрузиться
00:21:48
в своё хобби, своё любимое дело с
00:21:49
головой. Ещё раз спасибо за просмотр.
00:21:52
Ставьте там лайки, подписки. Пока.

Описание:

Создавайте визуальные истории и оживляйте своих монстров и NPC-персонажей на курсе «Концепт-художник» от HDS! По моей ссылке скидка 40% и планшет в подарок! TG — https://t.me/test_hds_bot/?start=start_tg_universal_11041 VK — https://vk.cc/cPSbDF В D&D существует множество предметов, которые могут стать наградой для игроков. В этом видео мы расскажем про самый универсальный и удобный в использовании тип предметов - расходники. В этом видео вы узнаете обо всех видах расходуемых предметах, а также их плюсах и недостатках. Мастера смогут подчерпнуть для себя новые способы использования и вдохновиться для грядущих игр, игроки же в свою очередь ознакомятся с множеством предметов и способах их использования. Все это и многое другое вы узнаете в этом ролике, так что бегом за чаем и хорошего вам просмотра! Мой VK - https://vk.com/n1234512345 Моя почта - fominuhnik@gmaill.com Поддержать меня и получить возможность читать наше ХБ вы можете на моём Boosty: https://boosty.to/kasoda Просто поддержать меня на Donationalerts - https://www.donationalerts.com/r/kasoda Новости, прогресс в новых роликах, интересные документы и просто рофлы в моей телеге: https://t.me/kasoda_chest Монтаж и озвучка - Kasoda Сценарий - Svinomatus Сайт с правилами и различными приколами для D&D 5e https://dnd.su/

Медиафайл доступен в форматах

popular icon
Популярные
hd icon
HD видео
audio icon
Только звук
total icon
Все форматы
* — Если видео проигрывается в новой вкладке, перейдите в неё, а затем кликните по видео правой кнопкой мыши и выберите пункт "Сохранить видео как..."
** — Ссылка предназначенная для онлайн воспроизведения в специализированных плеерах

Вопросы о скачивании видео

question iconКак можно скачать видео "Я изучил все расходники в D&D и вот что я понял | Расходники в D&D| Kasoda"?arrow icon

    Сайт http://univideos.ru/ — лучший способ скачать видео или отдельно аудиодорожку, если хочется обойтись без установки программ и расширений.
    Расширение UDL Helper — удобная кнопка, которая органично встраивается на сайты YouTube, Instagram и OK.ru для быстрого скачивания контента.

    Программа UDL Client (для Windows) — самое мощное решение, поддерживающее более 900 сайтов, социальных сетей и видеохостингов, а также любое качество видео, которое доступно в источнике.

    UDL Lite — представляет собой удобный доступ к сайту с мобильного устройства. С его помощью вы можете легко скачивать видео прямо на смартфон.

question iconКакой формат видео "Я изучил все расходники в D&D и вот что я понял | Расходники в D&D| Kasoda" выбрать?arrow icon

    Наилучшее качество имеют форматы FullHD (1080p), 2K (1440p), 4K (2160p) и 8K (4320p). Чем больше разрешение вашего экрана, тем выше должно быть качество видео. Однако следует учесть и другие факторы: скорость скачивания, количество свободного места, а также производительность устройства при воспроизведении.

question iconПочему компьютер зависает при загрузке видео "Я изучил все расходники в D&D и вот что я понял | Расходники в D&D| Kasoda"?arrow icon

    Полностью зависать браузер/компьютер не должен! Если это произошло, просьба сообщить об этом, указав ссылку на видео. Иногда видео нельзя скачать напрямую в подходящем формате, поэтому мы добавили возможность конвертации файла в нужный формат. В отдельных случаях этот процесс может активно использовать ресурсы компьютера.

question iconКак скачать видео "Я изучил все расходники в D&D и вот что я понял | Расходники в D&D| Kasoda" на телефон?arrow icon

    Вы можете скачать видео на свой смартфон с помощью сайта или pwa-приложения UDL Lite. Также есть возможность отправить ссылку на скачивание через QR-код с помощью расширения UDL Helper.

question iconКак скачать аудиодорожку (музыку) в MP3 "Я изучил все расходники в D&D и вот что я понял | Расходники в D&D| Kasoda"?arrow icon

    Самый удобный способ — воспользоваться программой UDL Client, которая поддерживает конвертацию видео в формат MP3. В некоторых случаях MP3 можно скачать и через расширение UDL Helper.

question iconКак сохранить кадр из видео "Я изучил все расходники в D&D и вот что я понял | Расходники в D&D| Kasoda"?arrow icon

    Эта функция доступна в расширении UDL Helper. Убедитесь, что в настройках отмечен пункт «Отображать кнопку сохранения скриншота из видео». В правом нижнем углу плеера левее иконки «Настройки» должна появиться иконка камеры, по нажатию на которую текущий кадр из видео будет сохранён на ваш компьютер в формате JPEG.

question iconКак воспроизвести и скачать потоковое видео?arrow icon

    Для этого понадобится VLC-плеер, скачать его можно бесплатно с официального сайта https://www.videolan.org/vlc/

    Как воспроизвести потоковое видео через VLC-плеер:

    • в форматах видео наведите курсор мыши на "Потоковое видео**";
    • правым кликом выберите "Копировать ссылку";
    • откройте VLC-плеер;
    • в меню выберите Медиа - Открыть URL - Сеть;
    • в поле ввода вставьте скопированную ссылку;
    • нажмите "Воспроизвести".

    Для скачивания потокового видео через VLC-плеер необходимо его конвертировать:

    • скопируйте адрес видео (URL);
    • в пункте “Медиа” проигрывателя VLC выберите “Открыть URL…” и вставьте ссылку на видео в поле ввода;
    • нажмите на стрелочку на кнопке “Воспроизвести” и в списке выберите пункт “Конвертировать”;
    • в строке “Профиль” выберите “Video - H.264 + MP3 (MP4)”;
    • нажмите кнопку “Обзор”, чтобы выбрать папку для сохранения конвертированного видео и нажмите кнопку “Начать”;
    • скорость конвертации зависит от разрешения и продолжительности видео.

    Внимание: данный способ скачивания больше не работает с большинством видеороликов с YouTube.

question iconСколько это всё стоит?arrow icon

    Нисколько. Наши сервисы абсолютно бесплатны для всех пользователей. Здесь нет PRO подписок, нет ограничений на количество или максимальную длину скачиваемого видео.